
Los monstruos élite son versiones más fuertes de los monstruos de algunos mapas elementales. No están en todo el mapa: viven en las zonas élite, unos spots especiales que tienen su propio gap de nivel, un debuff que te aplican en cada golpe y drops que no salen en ningún otro lado.
Si querés armar las alas nivel 4 y 5 o mejorar tu guardián, tarde o temprano vas a tener que pasar por acá.
Cómo reconocer una zona élite
- La entrada está marcada con la bandera de zona élite (Elite Zone Flag).
- En los mapas nuevos hay una zona élite por cada elemento: fuego, agua, tierra, viento y oscuridad. Las coordenadas de cada una están en la guía de cada mapa.
- Los monstruos élite no salen de su zona y llevan [Elite] en el nombre.
- Suelen tener un nivel un poco más alto que los normales del mismo mapa, y algunos mapas tienen un gap de nivel distinto para la zona élite.
El debuff élite
Cada vez que un monstruo élite te pega, te aplica un debuff sí o sí (100 % de probabilidad). El efecto depende del elemento del monstruo:
| Elemento | Debuff que te aplica |
|---|---|
| Fuego | Sangrado y menos ataque |
| Agua | Veneno y menos ataque |
| Tierra | Sangrado y menos velocidad de ataque |
| Viento | Veneno y menos defensa |
| Oscuridad | Sangrado y menos defensa |
💡 Tip clave: el debuff se reduce con un guardián que tenga la opción de resistencia élite (Elite Resistance). Si vas seguido a estas zonas, es lo primero que conviene conseguir. Más sobre guardianes en nuevas mascotas.
Además, los monstruos élite son inmunes a algunos efectos que tampoco funcionan contra los bosses, como Punishment, y varios te absorben maná y AG cuando te pegan.
Qué tiran los monstruos élite
Estos drops salen solo de los monstruos élite:
- Elite Option Conversion Fragment: juntando 50 se arma una piedra que cambia las opciones élite de tu guardián.
- Sealed Armor Fragment: con 50 armás una Cracked Bloodangel Armor (ver ítems Bloodangel).
- Golden Crest: material de las alas nivel 4 y de la Wing Relic 4.
- Garuda’s Flame: material de las alas nivel 4 y de la Wing Relic 4.
- Uriel’s Feather: material de las alas nivel 5 (desde Tormenta Island en adelante).
- Elite Guardian Upgrade Stone: para subir tu guardián de +11 en adelante.
- Jewel of Harmony: agrega opciones a ítems +9 o más (ver joyas).
⚠️ Ojo: algunos de estos drops tienen un tope semanal por personaje. Cuando llegás al tope, ese ítem deja de caerte hasta que se reinicia la semana.
En qué mapas hay monstruos élite
Las primeras zonas élite llegaron con Cubera Mines, Atlans Abyss y Scorched Canyon. Desde entonces casi todos los mapas nuevos trajeron la suya:
| Mapa | Nivel de los élite |
|---|---|
| Crimson Flames Icarus | 500 |
| Temple of Arnil | 530 |
| Gray Aida | 560 |
| Burning Kethotum | 590 |
| Kanturu Underground | 620 |
| Ignis Volcano | 650 |
| Bloody Tarkan | 678 – 680 |
| Tormenta Island | 855 – 860 |
| Twisted Karutan * | 910 |
| Kardamahal Underground Temple * | 960 |
| Swamp of Doom * | 1010 |
| Aquila’s Temple | 1160 |
* En el servidor oficial de Webzen, cada vez que abre una zona élite nueva se cierra la del mapa anterior. Por eso las de Twisted Karutan, Kardamahal y Swamp of Doom ya no están activas en el oficial (hoy la última es la de Aquila’s Temple). En muchos otros servidores siguen abiertas.
¿Conviene ir?
- Sí, si estás armando alas nivel 4 o 5: el Golden Crest, el Garuda’s Flame y el Uriel’s Feather salen de acá.
- Sí, si querés subir tu guardián: la Elite Guardian Upgrade Stone y los fragmentos de conversión son exclusivos de los élite.
- Andá preparado: con guardián con resistencia élite, buena defensa y, si podés, en party. El debuff te baja ataque o defensa en cada golpe.
- Elegí bien el elemento: como hay una zona por elemento, buscá la que tenga los monstruos contra los que tu pentagrama pega más fuerte.
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