Colossal Order ajusta calendario de DLC para Cities: Skylines II: mientras soluciona problemas de rendimiento
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Colossal Order ajusta calendario de DLC para Cities: Skylines II: mientras soluciona problemas de rendimiento

Acá se sigue trabajando. Colossal Order, el desarrollador detrás de Cities: Skylines II, ha anunciado un retraso significativo en su hoja de ruta de expansión para el popular simulador de construcción de ciudades. Este movimiento surge como respuesta a las crecientes quejas de los usuarios respecto al rendimiento del juego en PC y a la…

Los creadores de Cities: Skylines 2 admiten que han creado el juego para ir a 30 FPS en lugar de 60
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Los creadores de Cities: Skylines 2 admiten que han creado el juego para ir a 30 FPS en lugar de 60

Al tratarse de un juego de simulación de creación de ciudades sus creadores piensan que no hay un beneficio real en alcanzar los 60 FPS y los 30 son su objetivo para los requisitos recomendados. Cities: Skylines 2, la esperada secuela de la saga que Colossal Order comenzó en el año 2015, se publicó ayer…