ARBOL DE HABILIDADES (SKILL THREE)

EL ARBOL DE HABILIDADES ESTARÁ DISPONIBLE PARA TODOS LOS PERSONAJES DE MU ONLINE
ÉSTE SE ACTIVARÁ RECIÉN DESPUÉS DE HACER LA QUEST DE NIVEL 400: LA TERCERA EVO

CONSISTE EN UN NUEVO SISTEMA DE HABILIDADES QUE LE PODREMOS AGREGAR A NUESTRO PERSONAJE
ESTAS SKILL LAS DEBEMOS IR MEJORANDO CON PUNTOS QUE CONSEGUIREMOS SUBIENDO NIVELES MÁSTER
EL LEVEL MASTER ES LO MISMO QUE SEGUIR SUBIENDO NIVELES COMUNES, DE LA MISMA MANERA
SÓLO QUE AL REQUERIR MAYOR EXPERIENCIA YA TENDRÁS QUE APAÑARTE EN MATAR MEJORES MONSTRUOS EN MAPAS MÁS ALTOS

CURIOSIDADES SOBRE EL ÁRBOL DE HABILIDADES
EXISTEN DIFERENTES FORMAS DE INCREMENTAR NUESTRAS HABILIDADES EN EL ÁRBOL:
- PUNTOS BÁSICOS
- PORCENTAJES DE DAÑO
- STAT COMUNES (AGI/VIT/ENE/STR)
- AUMENTOS DE RANGOS DE SKILLS
- NUEVO SKILL
LO QUE BUSCAREMOS PRIMORDIALMENTE SERÍA EN EL CASO DE QUE EXISTA LA «ACTIVACIÓN» DE UN SKILL RUUD INTENTAR LLEGAR POR AHÍ
OTRO PUNTO A SEGUIR ES EL DE LOS PORCENTAJES, SOBRE TODO LOS QUE OTORGAN MAYOR DAÑO
EN LA RAMA DERECHA (ROJA) DEL ÁRBOL TENDREMOS LOS PORCENTAJES MAS CODICIADOS COMO:
- CRITICAL DAMAGE
- EXCELLENT DAMAGE
- DOUBLE DAMAGE
- IGNORE DEFENCE CHANCE

ALGO A TENER EN CUENTA SERÁ LA CANTIDAD DE PUNTOS A SUMARLE A CADA HABILIDAD
SI BIEN EXISTEN HERRAMIENTAS DONDE PROBAR DICHOS PUNTOS, POR LO GENERAL NO VALE LA PENA MAXEARLOS…
LA EXPLICACIÓN A ESTO ES QUE EL PORCENTAJE TOTAL SE REDONDEA HASTA EL PUNTO MÁS CERCANO DE SU NÚMERO ENTERO, ES DECIR:
COMO VEMOS EN LA FOTO ACÁ ARRIBA: AL PONERLE 11 PUNTOS LLEGO A TENER 3.08% (LO QUE EQUIVALDRÍA A 3% DE IGUAL MANERA QUE SI LE PUSIÉRAMOS 12 PUNTOS Y TUVIERAMOS POR EJEMPLO 3.20%)
**CABE HACER LA ACLARACIÓN ESTO SIEMPRE DEPENDIENDO DEL SERVIDOR Y LA VERSIÓN JUGADA YA QUE POR EJEMPLO HASTA ANTES DE LAS SEASON 10 ESTE NÚMERO PASANDO EL 0.50 DECIMAL SE IRÍA HASTA EL PRÓXIMO PORCENTAJE: ES DECIR QUE AHÍ CONVENÍA DEJARLO PASANDO LA MITAD DEL PUNTO: POR EJEMPLO LLEVARLO HASTA 3.52% (ESTARÍAS SUMANDO 4% EN TOTAL)

COMO VEMOS EN LA FOTO DE ACÁ ARRIBA LOS PUNTOS ROJOS SON LOS QUE REDONDEAN EN PORCENTAJES LAS HABILIDADES PASIVAS
LOS AMARILLOS SERÁN PARA DARLE MAYOR DURABILIDAD A TUS ÍTEMS, ANILLOS, FENRIR, MASCOTAS, ETC. (EN MU OFICIAL ES CLAVE YA QUE TE REDUCIRÁ DRÁSTICAMENTE LA CANTIDAD DE ZEN GASTADA PARA REPARAR TUS ÍTEMS)
LOS PUNTOS VERDES SON LOS QUE TE HARÁN RECUPERAR VIDA, MANA, Y AG O DISMINUIR SU COSTO
MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL ÁRBOL DE HABILIDADES Y SUS SKILLS
COMO MÁXIMO TENDRÁS 400 PUNTOS PARA SUBIR EN ESTE ARBOL
OBTENDRÁS 1 PUNTO POR CADA NIVEL MASTER SUBIDO: DESDE NIVEL 400 A 800.

ADEMÁS DE LOS SKILL BÁSICOS CADA PERSONAJE TENDRÁ ALGUNOS PROPIOS
EN EL CASO DE LA ELF COMO ESTAMOS VIENDO, POSEE EL TRIPLE SHOT (SKILL DE SUS ARCOS) Y OTROS PODERES PARA ESTE PERSONAJE
TAMBIÉN EXISTIRÁN COMO VEMOS PODERES «STRENGTHENER» Y «MASTERY» QUE NO SON MÁS QUE EL MISMO PODER PERO MEJORADOS:
EN ALGUNO DE LOS CASOS ESTOS INCREMENTAN EL DAÑO, OTROS REDUCEN SU COOLDOWN Y OTROS HASTA LE AGREGAN 1 PUNTO DE SU RANGO
SI BIEN HAY UNA «CONFIGURACIÓN CLÁSICA» A SEGUIR, QUEDA EN CADA UNO COMO ELIJE CONFIGURAR SU ARBOL DE HABILIDADES Y EXPLORAR TODAS LAS OPORTUNIDADES !