METROID (1986)

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Metroid es un juego de acción y aventuras desarrollado por Nintendo en 1986 para la consola Nintendo Entertainment System (NES).

Fue creado por el diseñador de juegos Gunpei Yokoi y el productor Kenji Yamamoto.

Es el primer juego de la serie y ha sido considerado uno de los juegos más influyentes de su tiempo.


JUGABILIDAD

En esta trama, el jugador controla a una cazadora de recompensas llamada Samus Aran, quien está en una misión para eliminar a los alienígenas que amenazan al universo.

El juego se desarrolla en un mundo abierto no lineal, lo que significa que el jugador tiene la libertad de explorar el planeta Zebes en busca de armas, objetos y mejoras para la armadura.

Estos elementos le permiten al jugador acceder a nuevas áreas y luchar contra jefes más poderosos.

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Metroid es conocido por su estilo de juego no lineal, su estética de ciencia ficción y su sistema de guardado.

Dicho sistema permitió a los jugadores guardar su progreso durante cualquier etapa del juego.

También introdujo elementos innovadores como el salto con doble salto y la bola morfo, que permiten a Samus transformarse en una bola para pasar por áreas estrechas.

El éxito de este título llevó a varias secuelas y adaptaciones en varias plataformas de videojuegos.

La serie se ha convertido en una de las más queridas en la historia de los videojuegos y ha influenciado en muchos juegos de aventuras posteriores, incluyendo la serie «Castlevania» de Konami.

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En resumen, es un juego innovador y de gran influencia en el género de los juegos de acción y aventuras.

Su estilo de juego no lineal, su estética de ciencia ficción y su sistema de guardado permiten una experiencia de juego profunda y satisfactoria.

La serie «Metroid» continúa siendo popular entre los aficionados a los videojuegos y sigue inspirando a desarrolladores de juegos de todo el mundo.


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