QUAKE (1996)

QUAKE

«Quake» es un videojuego de disparos en primera persona lanzado en 1996 por la compañía id Software.

Fue diseñado por John Romero, John Carmack y otros miembros del equipo de id Software, y se convirtió en un clásico de culto en la historia de los videojuegos.

«Quake» fue uno de los primeros juegos en utilizar la tecnología de gráficos en 3D para crear mundos virtuales aún más inmersivos que su predecesor, «Doom».

QUAKE CHAMPION

El juego se desarrolla en un mundo de fantasía oscura y siniestra.

Los jugadores controlan a un marine espacial que debe luchar contra hordas de monstruos y criaturas aterradoras.

A lo largo del juego, los jugadores deben recoger armas y municiones para defenderse y sobrevivir.

«Quake» destacó por su jugabilidad en línea, que permitía a los jugadores de todo el mundo conectarse y jugar en tiempo real.

Además, el juego incluía herramientas para crear y personalizar niveles. Esto permitió a los jugadores crear sus propias campañas y compartir sus creaciones en línea.

QUAKE 2

«Quake» fue un gran éxito comercial y de crítica.

Fue muy influyente en el género de los juegos de disparos en primera persona.

Estableció un estándar para la tecnología de gráficos en 3D y la jugabilidad en línea que ha influido en muchos juegos de disparos en primera persona posteriores.

Se han lanzado varias secuelas y spin-offs de «Quake», y la franquicia sigue siendo popular entre los jugadores y los fanáticos de los videojuegos hasta el día de hoy.


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