Los creadores de Cities: Skylines 2 admiten que han creado el juego para ir a 30 FPS en lugar de 60
Al tratarse de un juego de simulación de creación de ciudades sus creadores piensan que no hay un beneficio real en alcanzar los 60 FPS y los 30 son su objetivo para los requisitos recomendados. Cities: Skylines 2, la esperada secuela de la saga que Colossal Order comenzó en el año 2015, se publicó ayer…